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细数E32013展会最期待十大看点
今年的E3,注定是承前启后的一届盛会。随着PS4和Xbox One的到来,新的游戏世代一触即发。另一边,PS3、Xbox360依然战斗力旺盛,还有许多好的作品会推出,让人期待。
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目前Zynga压力就全落在上个月底刚刚上任的Maytal Ginzburg身上。Ginzburg一向受到媒体的关注。而她的上一份工作正在网络赌博公司888 Holdings担任高级副总裁。这也许和Zynga正在经历的转型有一定的关系。
Rich Terrile的课题是证明人类其实都生活在由未来人创造的电脑模拟程序中,他还用PlayStation游戏机来解释他的想法:假设30年后的PlayStation(暂称PS7吧)能够同时计算1万个人的生活,那么全世界需要1亿台PS主机就能模拟地球啦。
美国时间9月11日~12日,云游戏大会(Cloud Gaming)在美国旧金山举行,本次大会吸引了众多游戏厂商和硬件厂商如EA、动视、育碧、英特尔、英伟达等,云联科技作为唯一中国云游戏厂商代表,受邀出席了本次会议。
Wii U版《质量效应3(Mass Effect 3)》背后的开发商Straight Run工作室,被爆出另外还有2个游戏开发项目正在酝酿中。Straight Run工作室总裁Tom Crago透露,们在Wii U上投入了很大心血,有多个项目正在顺利进行之中。
Dreamhack2012巴伦西亚站将在西班牙巴伦西亚市场馆举行,届时星际2项目将有64位选手参赛,争夺15万瑞典克朗的奖金。Dreamhack发起,TwitchTV赞助的首届全球电子竞技峰会也将同时举行。
Valve的独特性不仅在于它是全球顶尖的游戏开发商,也不仅在于它拥有PC游戏最大的数字分发平台Steam(功能就像iTunes,活跃用户超4000万),还在于——它独特的创新文化16年未曾改变。
近日动视暴雪母公司法国媒体巨头维旺迪公司发言人称维旺迪公司将不会将集团业务分拆。但有业内人士透露,该公司为动视暴雪寻找买家的活动并未停止。
来自Marvelous AQL的制作人Esteban Jose Salazar确认了“Valve已联系多家日本发行商,请求得到更多Steam游戏阵容支援”这一消息——这意味着今后PC玩家有机会接触到来自更多平台的优秀作品。
而据国外媒体报道,微软此次决定在新Xbox中采用由AMD制造的核心处理器,代号为“Oban”。但却因为新的芯片在制造过程中出现问题,导致Xbox的发售延至2014年。
社交游戏开发商Zynga宣布在其游戏平台Zynga.com上推出四款合作伙伴的游戏,这是Zynga首次在自己的游戏平台上发布第三方游戏,此外,Zynga还宣布与包括Antic Entertainment在内的9家游戏公司建立合作关系。
虽然不少其它手机游戏发行商已被收购,但是Tam公司仍保持独立性,它紧跟手机游戏领域的最新动态。该公司最近推出一款街机模式的射击游戏《Bubble Mania》,这款游戏三天内就突破100万次下载量,且未在市场营销上投入一分钱。
2012年纽约游戏大会的讨论话题包括最佳盈利模式、发行模式、跨平台策略等,与会人员包括RockYou和Zynga这类社交游戏公司,Rovio这类手机游戏巨头,还有Avalanche这些主机游戏公司的高管。
上周闭幕的美国PAX嘉年华上,有几张海报引起了玩家们的热议,这些海报来自《最终幻想》系列的开发和发行商Square Enix,海报上画着不同时代《最终幻想》的代表角色,另外还写着历代的标题和对应年代。
据国外媒体报道,照片共享网站Instagram的创始人凯文希斯特罗姆(Kevin Systrom)今日宣布,公司已经正式被Facebook收购。希斯特罗姆周四在网站上发布声明称:“我们将正式加入Facebook的大家庭。”
社交游戏开发商PlaySpace今天宣布获得了190万美元的投资,这一轮投资由PeopleFund牵头,参与投资的还有西班牙风险投资Faraday Ventures。 新的资金将帮助PlaySpace进一步扩张到讲西班牙语和葡萄牙语的市场。
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中国游戏玩家对于具有专业游戏体验的网游的需求正在不断增加,而中国在线游戏市场正在走下坡路。此时,应该是新型游戏崛起的时刻,以满足玩家们的需求。[详细]
Chinese players’ demand for professional game experience is increasing consistently, while the market of Chinese online game is declining,now it is the time for new types of game to rise and satisfy the players.[详细]
日前,央视新闻频道《新闻直播间》,以“原创民族网络游戏:今年前8个月收入近200亿元”为主题首次对页游企业游族网络进行报道,并将宣传导向提高到一个新的基调。这对于页游行业发展乃至整个游戏行业发展都有积极的促进和鼓励意义。[详细]
中国电竞已然走过整整十二年。随着近几年网游纷纷进入电竞模式,这个产业中似乎迎来了真正的春天。目前业内许多资深电竞从业者都有一个共识,那就是对于中国电竞而言,如何形成一套自己的发展道路,尽快打造完善的产业链环节,才是当下最重要的事。[详细]
The chinese e-sports have a history of 12years already, it seems that this industry is going to have its spring. many insiders and e-sport players now have a common view, the most urgent thing for chinese e-sports, is to form a unique development path.[详细]
今年第二季度 “六巨头”中有一半出现营收环比下降的情况,盛大游戏、完美、网易都牵扯其中。自2009年盛大游戏拆分上市以来,这样的局面还是第一次出现,对整个行业而言,这显然是个危险的信号。[详细]
The change of online game market is constant process.Revenues of half the six giants decreased quarter by quarter, including Shenda、Perfect World、Giant.This is the first time that the growth become negative after 2009,obviously is a dangerous signal.[详细]

